Przegląd
Ten przewodnik opisuje, jak stworzyć encję nurka w środowisku skryptowym Alexmy, w tym stałe, ścieżki dźwięków i skrypty wejścia do strefy.
Stałe
LOON_SOUND_PATH definiowane jest przez połączenie ścieżki [\"res.lmn\", \"sfx\", \"animal\", \"loon-call-42438.ogg\"].
Skrypty
Funkcja onEnterZone uruchamia się, gdy encja wejdzie do strefy. Wywołuje emitSoundEffect by odtworzyć dźwięk nurka przy 5% głośności, potem zwraca.
script onEnterZone=function onEnterZone() {
call emitSoundEffect([self, LOON_SOUND_PATH, 5%])
call emitSoundEffect([self, self_id, LOON_SOUND_PATH, 5%])
return()
}
To fragment kodu gry/silnika – Alexmy to środowisko do tworzenia gier/środowisk wirtualnych.