Metoda klikerowa do nauki slalomu (weave poles) w agility

Slalom (weave poles) – najtrudniejsza przeszkoda agility. Ruch nieprzyrodzony, pies nie myśli "przeplataj". Początkujący frustrują się. Najlepsza metoda: POZYTYWNE WZMOCNIENIE. Kliker training – idealne narzędzie.

Kliker i kondycjonowanie operantne

Kliker = forma kondycjonowania operantnego: pies uczy się z skutków czynności (nagroda / brak nagrody). Pozytywne wzmocnienie: dobra czynność = nagroda. Zła = ignorowanie do dobrej. Kliker idzie krok dalej: KLIK w momencie dobrej czynności -> NAGRODA (Click and Treat). Pies kojarzy klik z nagrodą -> by dostać nagrodę, musi wykonać czynność. Później: sygnał słowny (komenda) + zanikanie klikera (rzadziej / na końcu).

Wprowadzanie slalomu (V-channel method)

Większość trenerów używa specjalnych słupków (training poles). Ustawione pod kątem – tworzą kanał V (patrząc prosto). PIERWSZY SŁUP LEWY – pies wchodzi z prawej na lewą. Smycz na początku. Prowadź smaczkiem przez kanał V, KLIK + NAGRODA za KAŻDE przejście słupka. Powtarzaj do swobody bez smaczka-lury.

Zwężanie kanału V

Pies pewnie idzie kanałem V -> podnoś końce słupków o kilka cm (zwężaj V). Wysyłaj psa, klik+nagroda na wejściu i wyjściu. Jeśli waha się – smaczek-lura. Jeśli NIE ukończy – NIE klikaj/nagradzaj. Wyślij znowu. Jeśli trzeba – klik+nagroda za KAŻDY ukończony słupek, az zrozumie.

Kontynuuj zwężanie

Stopniowo zwężaj o kilka cm. Regresja? Wróć do poprzedniej konfiguracji. Az słupki pionowe.

Unikaj przeładowania (overtraining)

Slalom wymusza myślenie. Regresja? Przerwa, zabawa. MAX 20 min/dzień na slalom.

Dodanie komendy (cue word)

Gdy slalom bliski końcowy – dodaj komendę "Slalom" / "Weave" przy wejściu. Po powtórzeniach: komenda = akcja.

Zanikanie klikera (fade the clicker)

Biegnie sprawnie -> redukuj klik+nagrodę. Co 2. słupek, co 3., ... aż tylko wejście i wyjście. Na końcu: tylko wyjście.