Psy są inteligentne – potrzebują stymulacji umysłowej, by nie nudzić się. Znudzony pies = destrukcyjny / niegrzeczny. Zabawa buduje szacunek i komunikację.
Znajdź (Find)
Pies w „leż” (lub ktoś trzyma minutę). Przysmak/zabawka chowana w łatwym miejscu (pod stołem, za kanapą). Komenda „znajdź” – pies idzie jeść/znajdź.
Ciąganie (Tug of War)
Ty trzymasz jeden koniec, pies drugi. Specjalne zabawki (lina, guma trwała). Mniejsze zabawki = ryzyko gryzienia ręki. Jeśli pies nadpobudliwy – komenda „puść”, zabawka w lato, do uspokojenia.
Chowanego (Hide and Go Seek)
Ty się chowasz (pies nie widzi). Gdzie pies może dojść. Wezwij, gdy chcesz by cię znalazł. Jeśli nie znajdzie – wezwij znów. Gdy znajdzie: wielkie świętowanie, chwała, mały przysmak.
Uciekajka (Keep Away)
Daj psu zabawkę, powiedz „uciekaj” / „ciągnę cię” z teatralnym gestem pościgu. Goni psa, powtarzaj. Potem wezwij z powrotem, chwal – to była gra, Ty w kontroli. Koniec: komenda „puść”, chwała, zabawka w lato.