Snooker Agility to wzbogacenie standardowego agility o element strategiczny. Pies i przewodnik planują trasę, by zebrać maksymalnie punktów, naprzemiennie wykonywając przeszkody "Czerwone" (zazwyczaj skoki) i inne kolory (każdy kolor = inna wartość punktowa). Sekwencja otwarcia: czerwony-kolor-czerwony-kolor... aż do błędu lub końca czasu. Potem sekwencja zamknięcia (tylko kolory). Gra strategiczna dająca frajdę obu członkom drużyny.
Sprzęt
- Obroża
- Wódka
- Przeczki
- Zabawki
- Klatka transportowa
Przebieg startu
Przyjedź 2h przed startem. Zgłoś się u sędziego ringu, odbierz armband. Zadaj pytania o klasę Snooker.
Rozgrzej psa. Spacer, toaleta, ewentualnie trasa treningowa. Nie pozwól mu ostygnąć – sztywny pies źle biegnie. Rozrywkaj przeczkami/zabawkami.
Walk-through BEZ PSA (ok. 15 min przed klasą). To tutaj rodzi się strategia. Przeszkody mają kolory i punkty. Trudniejsze (slalom, kontakty) = więcej punktów. Łatwiejsze (skoki, tunele) = mniej. Musisz zaplanować: czerwony -> kolor -> czerwony -> kolor... (otwarcie), potem sekwencja zamknięcia (tylko kolory). Wybieraj mądrze – sekwencje muszą się zgadzać, by zdobyć punkty.
Start z psem. Gdy wezwą numer – wejdź, zdejmij obrożę/wódkę. Ustaw psa na starcie, czekaj na sygnał. Pilnuj kolorów i kolejności. Daj czytelne sygnały. Mądra sekwencja zamknięcia = duży zysk punktów na końcu. Szybko opuść ring po finishu.
Po przebiegu. Woda, przeczka, pochwała. Trzymaj się blisko ringu – punktacja i nagrody po ostatnim starte.
Nagrody. Punkty decydują o miejsca. Przekroczenie progu punktów = "noga" do tytułu (zazwyczaj 3 nogi na tytuł). Dobrze wytrenowany pies + kreatywny przewodnik = sukces. Bądź fair play – gratuluj, dziękuj. Z umiejętnościami i treningiem zdobędziecie tytuły na trudnych trasach Snooker!
Snooker to klasa "Games" w agility FCI. W Polsce rzadziej spotykana, ale popularna w USA (USDAA, UKI). Wymaga świetnej kontroli psa na odległości i planowania trasy "w locie".