Wstęp
Barrel racing – wyścig szybkości: koń i jeździec wykonywają wzór konika (clover-leaf), rywalizując o najszybszy czas. Format 4-D wypłaca w 4 dywizjach. Wszyscy startują razem. Dywizje = przedziały czasowe. Najlepszy czas = granica 1-D, determinuje kolejne 3 dywizje.
Potrzebne
- Stoper(y)
- Kalkulator
- Arkusz wypłat (payout sheet)
Obliczenia
-
Suma puli nagród. 80% zebranych wpłat (wpisowe + dopłaty) idzie na wypłaty. 20% zostaje organizatorowi/związkowi.
-
Liczba nagradzanych w każdej dywizji. Zależy od liczby startów, wpisowych, dopłat. Niektórzy płacą mniej osobom więcej, inni więcej osobom mniej.
-
1-D (Pierwsza dywizja). Najszybszy czas = zwycięzca 1-D. Wszyscy w ciągu 0,5 s od najlepszego czasu = 1-D. Typowo 30% puli wypłat. 4 miejsca: 40%/30%/20%/10% (1/2/3/4).
-
2-D (Druga dywizja). Najszybszy czas + 0,5 s = granica 2-D. 27% puli. Podział 40/30/20/10.
-
3-D (Trzecia dywizja). Najszybszy czas + 1 s = granica 3-D. 23% puli. Podział 40/30/20/10.
-
4-D (Czwarta dywizja). Najszybszy czas + 2 s = granica 4-D. 20% puli. Podział 40/30/20/10.