Jak nauczyć konia trików (trick training)

Zalety trików

Trik = wiązanie z koniem, coś do zrobienia gdy nie możesz jeździć (pogoda, kontuzja, wiek konia), imponowanie rodzinie/przyjaciołom, wykorzystanie naturalnych skłonności, po prostu frajda.

Potrzebne

  • Uzątek
  • Lina prowadząca
  • Przekąski (treats)
  • Tkanina (cloth)
  • Silnie pachnąca ciecz (amoniak, perfumy, woda po goleniu)
  • Gwoździk
  • Żołnierz dresurowy lub podobny

Przygotowanie

Krok 1: Wybierz znane miejsce

Znane miejsce = koncentracja. Nowe miejsce = rozpraszanie, rozglądanie, zwłaszcza przy obcych koniach.

Krok 2: Dobry moment

Nie blisko karmienia ani wypuszczania na pastwisko – koń czeka na to, nie na ciebie. Dobry moment: po przyprowadzeniu z pastwiska lub po jeździe – nadmiar energii spalił, gotowy na uwagę.

Krok 3: Nie ucz, jeśli chory/bolesny

Trudno się skupić z bólem głowy – koniom tak samo. Większość trików prosta, oparta na naturze, ale wymaga skupienia.

Naucz "uśmiech" (flehmen response)

Krok 4: Wywołaj uśmiech

Nakładka silnie pachnącej cieczy na kawałek tkaniny. Przytrzymaj przy nozdrzach, aż koń zgięcie górną wargę w górę (uśmiech/flehmen). Powiedz "Uśmiechnij się" (Smile).

Krok 5: Nagrodź

Przekąska NATYCHMIAST po najmniejszym zgięciu wargi.

Krok 6: Powtarzaj i przedłużaj

Kilka razy, stopniowo przedłużaj czas trwania uśmiechu przed nagrodą. Gdy wykona na komendę słowną – przestań używać cieczy.

Naucz "Tak" i "Nie" (nod/shake)

Krok 7: Ogranicz ruch uzętkiem i liną

Uzątek+lina – koń nie może odejść. Lina dosyć długa, by mógł trząść głową.

Krok 8: "Nie" – symulacja muchy na karku

Delikatnie stuknij gwoździkiem kark przy kłebach. Eksperymentuj miejscem, by wywołać trząsanie głową "nie". Nagrodź przy najmniejszym ruchu.

Krok 9: Zamień gwoździk na żołniersz + pytanie

Powtarzaj, stopniowo zamieniaj gwoździk na delikatne dotknięcie żołniersza. Dodaj krótkie pytanie wymagające "nie". Później samo pytanie = sygnał.

Krok 10: "Tak" – klucie na piersi

Delikatnie stuknij gwoździkiem piersi, aż koń trząśnie głową w górę-dół lub zgięcie szyi (usunięcie muchy z karku). Nagrodź przy pionowym nuknięciu/trzęseniu.

Krok 11: Zamień na żołniersz + pytanie "tak"

Analogicznie do "nie": żołniersz zamiast gwoździka, pytanie wymagające "tak" jako ostateczny sygnał.