Jakie zwierzęta może przyjąć familiar (duch opiekun) w grach RPG?

W pewnych tradycjach fantasyowych gier RPG, rodzaj zwierzęcia, jakie może przyjąć familiar, zależy od pochodzenia lub rasy postaci. Oto przykłady:

  • Aarakocra: Olbrzymia sowa, jastrząb lub orzeł.
  • Bugbear: Olbrzymi pająk, wielonóg lub skorpion.
  • Centaur: Olbrzymi koń, jeleń czy łoś.
  • Ciemny elf: Olbrzymi nietoperz, szczur lub wąż.
  • Głęboki gnom: Olbrzymi kret, grzyb lub pająk.
  • Dragonborn: Olbrzymi smok.
  • Krasnolud: Olbrzymi borsuk, niedźwiedź lub dzik.
  • Elf: Olbrzymi jeleń, lis lub zając.
  • Leśny gnom: Olbrzymia wiewiórka, szop pracz lub łasica.
  • Goliath: Olbrzymi łoś, mamut lub nosorożec.
  • Półelf lub Człowiek: Dowolne olbrzymie zwierzę.
  • Półork lub Ork: Olbrzymi wilk, hyena czy szakal.
  • Niziołek: Olbrzymi chomik, mysz lub królik.
  • Wysoki elf: Olbrzymia małpa, kot lub jaszczurka.
  • Kenku: Olbrzymia wrona, kruk lub papuga.
  • Kobold: Olbrzymia jaszczurka, szczur lub wąż.
  • Lizardfolk: Olbrzymi krokodyl, jaszczurka lub wąż.
  • Tabaxi: Olbrzymi kot, tygrys lub lew.
  • Tiefling: Olbrzymi nietoperz, szczur lub wąż.
  • Tortle: Olbrzymia żółw, żółw lądowy lub aligator.
  • Triton: Olbrzymia ryba, delfin lub wieloryb.
  • Yuan-ti pureblood: Olbrzymi wąż lub jaszczurka.