Planowanie dnia zabaw lub wydarzenia gymkhana dla klubu jeździeckiego lub uczniów to szansa na naukę nowych umiejętności. Choć gry na koniu mogą wydawać się przesadne, uczą równowagi, koordynacji i precyzyjnego sterowania koniem. Przydatne nawet bez lekcji czy klubu – samotnie lub z przyjacielem.
Wyścig z jajkiem na łyżce
-
Może być bałagan, ale dużo frajdy. Jeźdźcy w siodełkach dostają łyżkę i jajko. Muszą zbalansować jajko na łyżce jedną ręką, przejeżdżając manież/pole. Zazwyczaj start: chód, potem inne chody. Kto upuści jajko – odpada. Ostatni z całym jajkiem wygrywa.
Wyścig w parach
-
Jedna z najpopularniejszych gier na gymkhana. Dwoje jeźdźców, jeden koń. Jeden jeździec z koniem na starcie, drugi na drugim końcu manieżu. Na sygnał: jeździec wsiada, galopuje do partnera, zsiada, pomaga drugiemu wsiąść, ten galopuje z powrotem na meta.
Gra "Dolar bareback"
-
Doskonała nauka balansu w siedzeniu. Jeźdźcy bez siodełka, po dwa dolary. Banknoty między bokiem konia a udem/kolanem jeźdźca. Sędzia/lektor woła losowe chody. Kto upuści dolara – odpada. Ostatni z banknotem na miejscu wygrywa wszystkie upuszczone dolary.
Trasa przeszkód
-
Świetna nauka manewrowania w trudnych sytuacjach. Łatwe do ustawienia przedmiotami ze stajni. Pomysły: bramki do otwierania/zamykania w siodełku, pręty trocujące i niskie skoki, skrzynka pocztowa do otwarcia/zamknięcia, flaga do przeniesienia z doniczki w doniczkę. Bądź kreatywny, ale unikaj przeszkód do wchadzania/wskakania, chyba że są do tego przeznaczone.