Gry jeździeckie do zagrania

Planowanie dnia zabaw lub wydarzenia gymkhana dla klubu jeździeckiego lub uczniów to szansa na naukę nowych umiejętności. Choć gry na koniu mogą wydawać się przesadne, uczą równowagi, koordynacji i precyzyjnego sterowania koniem. Przydatne nawet bez lekcji czy klubu – samotnie lub z przyjacielem.

Wyścig z jajkiem na łyżce

  • Może być bałagan, ale dużo frajdy. Jeźdźcy w siodełkach dostają łyżkę i jajko. Muszą zbalansować jajko na łyżce jedną ręką, przejeżdżając manież/pole. Zazwyczaj start: chód, potem inne chody. Kto upuści jajko – odpada. Ostatni z całym jajkiem wygrywa.

Wyścig w parach

  • Jedna z najpopularniejszych gier na gymkhana. Dwoje jeźdźców, jeden koń. Jeden jeździec z koniem na starcie, drugi na drugim końcu manieżu. Na sygnał: jeździec wsiada, galopuje do partnera, zsiada, pomaga drugiemu wsiąść, ten galopuje z powrotem na meta.

Gra "Dolar bareback"

  • Doskonała nauka balansu w siedzeniu. Jeźdźcy bez siodełka, po dwa dolary. Banknoty między bokiem konia a udem/kolanem jeźdźca. Sędzia/lektor woła losowe chody. Kto upuści dolara – odpada. Ostatni z banknotem na miejscu wygrywa wszystkie upuszczone dolary.

Trasa przeszkód

  • Świetna nauka manewrowania w trudnych sytuacjach. Łatwe do ustawienia przedmiotami ze stajni. Pomysły: bramki do otwierania/zamykania w siodełku, pręty trocujące i niskie skoki, skrzynka pocztowa do otwarcia/zamknięcia, flaga do przeniesienia z doniczki w doniczkę. Bądź kreatywny, ale unikaj przeszkód do wchadzania/wskakania, chyba że są do tego przeznaczone.